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Arnaques, Crimes et Monarchie - Fiche Projet

 
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Felwynn
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MessagePosté le: Mer 7 Mar - 13:28 (2012)    Sujet du message: Arnaques, Crimes et Monarchie - Fiche Projet Répondre en citant

FICHE PROJET: Arnaques, Crimes et Monarchie (ACM)

    Créateur(s):
    • Krapox

    Responsable(s):
    • Felwynn


DESCRIPTION DU PROJET
    • Jeu de société avec cartes et plateau. De 2 à 6 joueurs. Se joue en équipe de deux ou chacun pour soi. Univers médiéval fantastique.

    • Pour la petite histoire :

      " Alors que le roi se meurt, laissant un royaume riche et puissant sans héritier, il décide de faire parvenir une missive à des familles nobles, susceptibles de prendre la succession du royaume après sa mort. Cette missive invite les dites familles à se rendre dans le château pour y vivre en attendant la décision du roi. Chacune est placée dans une enceinte du château où deux accès mènent à leur chambre. Très vite, tous souhaitent gagner les faveurs du roi mourant. D'horribles complots et de machiavéliques conspirations se mettent en place. Les rumeurs évoquent même d'éventuels assassinats. Les intrigants seraient donc prêts à tout ?

      Il faut se préparer à l'action ; vous voilà à la solde de l'une des familles, avec pour mission de protéger l'entrée de leur chambre pendant la nuit, et pourquoi pas, d'envoyer vos assassins experts visiter celle de leurs adversaires... "


    • Chaque équipe a pour mission de défendre sa "famille" en utilisant des cartes "garde" tout en tentant d'éliminer les membres de la famille adverse en utilisant des cartes "assassin". Il est possible pour chaque équipe de soudoyer les gardes et les assassins de leurs adversaires. Le nombre d'action par tour étant limité, les gardes et les assassins pouvant être de niveaux différents, et la plupart des cartes étant retournées, face cachée, sur les plateaux (tant que l'intrigue n'est pas révélée), le jeu est donc basé sur le bluff et la stratégie d'équipe.


    OBJECTIFS

      Les règles du jeu étant pratiquement achevées, il s'agit principalement pour les membres participant à ce projet, de trouver une charte graphique pour le plateau et les cartes afin de leur conférer un visuel attrayant et cohérent. Il s'agit aussi d'établir une version définitive du livret de règles visant à le rendre plus clair et facile à utiliser.


      • Charte Graphique, design général.
      • Livret et packaging du jeu.
      • Distibution.
      • Vidéo de présentation à envisager une fois le jeu finalisé, avec une version réalisée par nos soins et une demande de vidéo au site tric-trac TV.


    PARTICIPANTS

    • krapox
    • Felwynn (charte graphique et illustration)
    • Peter (charte graphique et test du jeu)
    • Thomas D. (textes du livret de règle)
    • Loreena Ruin (test du jeu).


    Dead Line

    Un exemplaire du jeu complet doit être proposable lors des Joutes du Téméraire en Novembre 2012.
      Première mouture des nouveaux plateaux et des personnages à présenter pour le 30 Avril.




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    MessagePosté le: Mer 7 Mar - 13:28 (2012)    Sujet du message: Publicité

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